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Reflections CD: The Light Works
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1996-05-14
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4KB
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77 lines
THE LIGHT WORKS CD ROM
Herzlich Willkommen zur THE LIGHT WORKS CD! Auf dieser CD finden Sie
Objekte und Texturen für Reflections, und von Reflections fertige Ergeb-
nisse, nämlich reichlich Bilder - und für Amiga: auch Animationen.
Diese CD enthält grob drei Datensätze:
* Amiga
* PC, mit kurzen Dateinamen (momentan: OS/2, Win3.1, Win3.11, WinNT)
* PC, mit langen Dateinamen (Win95 und kommende Betriebssysteme für PC)
Der Datensatz für Amiga enthält neben vielem direkt über die Workbench
anwählbarem noch Animationen. Diese ließen sich leider nicht ohne wei-
teres in ein PC-Format konvertieren, da die Abspielformate des PCs zu
restriktiv sind. Die Bilddaten - insbesondere die Bildsammlung wie Ani-
mationen - liegen in mehreren Formaten vor. Die Animationen lassen sich
nur ohne Grafikkarte über Workbench durch Doppelklick starten.
Der Datensatz für PCs mit langer Dateinamenverwaltung ist am identisch-
sten mit dem für Amiga. Für PCs mit kurzen Dateinamen mußte aus entspre-
chendem Grunde das meiste in Kurzform gebracht werden. Beachten müssen
Sie dies, wenn Sie Daten austauschen wollen. Haben Sie Objekte mit Kurz-
namen verwendet, werden diese zunächst einmal nach wie vor nach den
dazugehörigen Texturen verlangen, welche ebenfalls kurze Namen haben.
Grundsätzlich aber ist es beliebig, welche Reflectionsdaten von welchem
System auf ein anderes von Ihnen überspielt werden - sowohl Bild-, als
auch Objektdaten.
Nun ist allerdings jeder Datensatz ein weiteres Mal unterteilt:
* Reflections 3.xx
* Reflections 4 folgende
Warum diese Unterscheidung? Reflections v4 verarbeitet echte Kugeln, die
Version 3.xx allerdings nicht. Außerdem sind Körper in Ref4 direkt ani-
mierbar, was in 3.xx ebenfalls nicht möglich ist. Daher sind für Reflec-
tions 3.xx die animierbaren Teile aus dem Objekt herausgelöst worden, um
Ihnen den Schritt zur Animierung zu erleichtern.
Beim Betreten eines neuen Verzeichnisses lesen Sie bitte die darinlie-
genden Textdateien, falls Sie Informationen suchen oder Fragen haben.
Jene Texte sollten alles Anfallende klären können.
Die Texte auf CD in Deutsch enden mit *.LiesMich bzw. *.txt,
die Texte auf CD in Englisch enden mit *.readme bzw. *.doc.
Eventuell auftretende Probleme zu Beginn gebannt:
(Stand: Reflections 3.xx)
Haben Sie ein Objekt eingeladen und wollen es nun berechnen, beachten
Sie bitte die dazugehörigen Texturen bzw. deren Pfade! Spätestens, wenn
Sie es berechnen lassen wollen, müssen Sie Reflections mitteilen, wo es
die dazugehörigen Texturen findet. Haben Sie den Pfad hinzugefügt, muß
die Änderung noch gespeichert werden. Was Sie hierbei zu beachten oder
wie vorzugehen haben, finden Sie als Textdatei bei den Objekten.
- Eventuell wird die Texturverwaltung in Reflections geändert. Dann ver-
lieren die Hinweise zum Textureinbinden natürlich ihre Gültigkeit. Dann
ist stattdessen im Zweifelsfalle das Handbuch zu Rate zu ziehen.
Gelegentlich wird in den Texten zu Objekten vorgeschlagen, z.B. Trieb-
werkausstoß zu animieren. Benutzen Sie Reflections Light, können Sie
keine Materialanimation machen.
Kommt in Szenen Nebel vor, darf die Ray-Tiefe nicht auf Null sein, son-
dern mindestens den Wert haben, der in der Textdatei vorgeschlagen wird.
Ansonsten wird entweder kein Nebel oder dieser in illustren Farben be-
rechnet.
Und nun viel Spaß beim Durchstöbern der CD!
Ihr Oberland-Team