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- THE LIGHT WORKS CD ROM
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- Herzlich Willkommen zur THE LIGHT WORKS CD! Auf dieser CD finden Sie
- Objekte und Texturen für Reflections, und von Reflections fertige Ergeb-
- nisse, nämlich reichlich Bilder - und für Amiga: auch Animationen.
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- Diese CD enthält grob drei Datensätze:
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- * Amiga
- * PC, mit kurzen Dateinamen (momentan: OS/2, Win3.1, Win3.11, WinNT)
- * PC, mit langen Dateinamen (Win95 und kommende Betriebssysteme für PC)
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- Der Datensatz für Amiga enthält neben vielem direkt über die Workbench
- anwählbarem noch Animationen. Diese ließen sich leider nicht ohne wei-
- teres in ein PC-Format konvertieren, da die Abspielformate des PCs zu
- restriktiv sind. Die Bilddaten - insbesondere die Bildsammlung wie Ani-
- mationen - liegen in mehreren Formaten vor. Die Animationen lassen sich
- nur ohne Grafikkarte über Workbench durch Doppelklick starten.
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- Der Datensatz für PCs mit langer Dateinamenverwaltung ist am identisch-
- sten mit dem für Amiga. Für PCs mit kurzen Dateinamen mußte aus entspre-
- chendem Grunde das meiste in Kurzform gebracht werden. Beachten müssen
- Sie dies, wenn Sie Daten austauschen wollen. Haben Sie Objekte mit Kurz-
- namen verwendet, werden diese zunächst einmal nach wie vor nach den
- dazugehörigen Texturen verlangen, welche ebenfalls kurze Namen haben.
- Grundsätzlich aber ist es beliebig, welche Reflectionsdaten von welchem
- System auf ein anderes von Ihnen überspielt werden - sowohl Bild-, als
- auch Objektdaten.
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- Nun ist allerdings jeder Datensatz ein weiteres Mal unterteilt:
- * Reflections 3.xx
- * Reflections 4 folgende
- Warum diese Unterscheidung? Reflections v4 verarbeitet echte Kugeln, die
- Version 3.xx allerdings nicht. Außerdem sind Körper in Ref4 direkt ani-
- mierbar, was in 3.xx ebenfalls nicht möglich ist. Daher sind für Reflec-
- tions 3.xx die animierbaren Teile aus dem Objekt herausgelöst worden, um
- Ihnen den Schritt zur Animierung zu erleichtern.
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- Beim Betreten eines neuen Verzeichnisses lesen Sie bitte die darinlie-
- genden Textdateien, falls Sie Informationen suchen oder Fragen haben.
- Jene Texte sollten alles Anfallende klären können.
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- Die Texte auf CD in Deutsch enden mit *.LiesMich bzw. *.txt,
- die Texte auf CD in Englisch enden mit *.readme bzw. *.doc.
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- Eventuell auftretende Probleme zu Beginn gebannt:
- (Stand: Reflections 3.xx)
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- Haben Sie ein Objekt eingeladen und wollen es nun berechnen, beachten
- Sie bitte die dazugehörigen Texturen bzw. deren Pfade! Spätestens, wenn
- Sie es berechnen lassen wollen, müssen Sie Reflections mitteilen, wo es
- die dazugehörigen Texturen findet. Haben Sie den Pfad hinzugefügt, muß
- die Änderung noch gespeichert werden. Was Sie hierbei zu beachten oder
- wie vorzugehen haben, finden Sie als Textdatei bei den Objekten.
- - Eventuell wird die Texturverwaltung in Reflections geändert. Dann ver-
- lieren die Hinweise zum Textureinbinden natürlich ihre Gültigkeit. Dann
- ist stattdessen im Zweifelsfalle das Handbuch zu Rate zu ziehen.
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- Gelegentlich wird in den Texten zu Objekten vorgeschlagen, z.B. Trieb-
- werkausstoß zu animieren. Benutzen Sie Reflections Light, können Sie
- keine Materialanimation machen.
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- Kommt in Szenen Nebel vor, darf die Ray-Tiefe nicht auf Null sein, son-
- dern mindestens den Wert haben, der in der Textdatei vorgeschlagen wird.
- Ansonsten wird entweder kein Nebel oder dieser in illustren Farben be-
- rechnet.
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- Und nun viel Spaß beim Durchstöbern der CD!
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- Ihr Oberland-Team
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